Фотореалістичний рендер із 3D-моделі: метал, порошкове фарбування, шліфована нержавійка, пластик. Те, що показують інвестору, кладуть у каталог і ставлять на маркетплейс — задовго до першого зразка в металі.
Ліворуч — реальний файл збірки з деревом побудови. Праворуч — той самий файл після призначення матеріалів, студійного HDRI-освітлення й прорахунку. Жодної переробки геометрії: візуалізація росте з тієї ж моделі, що піде в цех.
Призначаю реальні покриття: порошкова фарба за RAL, шліфована або дзеркальна нержавійка, анодований алюміній, пластик, дерево.
Студійне HDRI-освітлення, відбивачі, глибина різкості. Підбираю ракурси, які показують конструкцію, а не ховають її.
Фінальний рендер у 4K. За потреби — рознесений вигляд, кадри вузлів, обліт по колу на 360°, версія з прозорим фоном.